Comenzando con la Programación Orientada a Objetos en C++: El Viaje de una Clase de Fecha
La Programación Orientada a Objetos (POO) es una de las piedras angulares de la programación moderna. Permite organizar y estructurar el código de una manera que hace que los proyectos sean más manejables y comprensibles. Aunque puede parecer abrumador al principio, a menudo es más sencillo de lo que parece. Hoy, nos embarcamos en un emocionante viaje hacia el mundo de la POO en C++. Nuestra guía en este viaje será una clase muy sencilla: la clase "Fecha". Partimos desde lo más básico, sin embargo, a medida que avanzamos, esta clase se transformará en algo mucho más robusto y poderoso. Estamos siguiendo de cerca el enfoque del libro "Programación y Principios de Práctica Utilizando C++" (PPPUC++) del creador de C++, Bjarne Stroustrup. El capítulo 9 de este libro nos sumerge en la creación y evolución de una clase de fecha en C++, un ejemplo práctico que nos enseñará los fundamentos de la POO. Empecemos con lo esencial. En esta primera parte, exploraremos cómo crea...